T♡A!へご依頼を検討中の方は、ここに知りたいことが書いてある……かもしれません。
全職種 共通
Q.依頼から納品までの流れを教えてください。
- A. 概ね、以下のような流れとなります。
- 依頼詳細&データをお送りいただき、料金と納期のお見積もり
▼(*1 )
- 条件面でご納得いただけましたら正式にご成約(*2 )
▼(*3 )
- 作業完了後、サンプルデータのご提出
▼(*4 )
- リテイクがなければ納品データのご提出
リテイクが発生した場合は▲に戻ります(以降、納品完了まで繰り返し)
-
全職種 共通
*1:お見積もり段階でキャンセルされた場合、送られた作品データは即時消去いたします。ご安心ください。
*2:ご成約後のキャンセルにはキャンセル料が発生する場合があります。
*3:作業中に疑問点や確認事項ができた場合は、都度ご連絡させていただくことがあります。
*4:チェックバックにかかった日数によっては、納期を延長させていただくことがあります。
C V
*3:作業開始前にサンプルボイスを収録し、声色やイメージのすり合わせをさせていただきます。
音声編集
C V
Q.バイノーラル収録には対応していますか?
-
A.職種によって、対応状況が異なります。
音声編集
対応可能 です。ただし、バイノーラル対応オプションの追加料金が発生いたします。
C V
基本的には 対応不可となっております。
が、H3-VR(ZOOM)などのバイノーラル対応マイクは所持しているため、どうしてもの場合はご相談ください。
今後ご要望が多ければ、常時対応も検討させていただきます。
-
ただ、T♡A!としましては音質の良さやリテイク収録の柔軟性から、
『モノラル収録からのバイノーラル編集』をおすすめしております。
バイノーラル編集について、詳しくは下記をご参照ください。
音声編集
C V
Q.バイノーラル編集とはなんですか?
- A.モノラル収録された音源に対し、距離・方向・部屋の広さ等をシミュレートしたエフェクトをかけ、
立体的に聴こえるよう編集することを指します。
- バイノーラルマイクでの収録に比べ、収録後の演出変更の容易さ、背景ノイズの少なさが特徴です。
仮に声がバイノーラル収録でも、効果音のみバイノーラル編集というケースは少なくありません。
- T♡A!が編集を手掛けた『バイノーラル収録』等の表記がない作品は、ほぼ全てバイノーラル編集が施されており、バイノーラル収録にも聴き劣りしない表現力があると自負しております!
ぜひ、お仕事履歴 や M-Arms作品 を試聴してみてください!
- もっと詳しい説明を聞いた上で検討したい、という方は個別にお問い合わせください。
音声編集
Q.複数キャスト作品の編集依頼は可能ですか?
- A.対応可能 です。ただし、3キャラ以上の掛け合いがある場合は 追加料金が発生する可能性がございます。
- また、R18シーンでの絡みがある場合、しゃべっているキャラの後ろで聞こえる、
それ以外のキャラの喘ぎや息遣い、チュパ音など、BGV(バックグラウンドボイス)素材のご用意 をお願いしております。
頻繁な流用による使い回し感を緩和し、クオリティアップに繋がりますので、ぜひご検討くださいませ。
- 詳しい説明、具体的にどういった素材が必要かなど知りたい方は、個別にお問い合わせください。
音声編集
Q.整音済みデータの演出編集依頼は可能ですか?
- A.完全に 演出のみ でのご依頼は、 原則お断りしております。
-
整音処理をする前のオリジナルデータを編集対象とした上で、部分的に整音済みデータを採用することは可能ですが、これによる整音料金のお値引きはできかねます。
-
ノイズ除去の精度には個人差が大きく表れ、結果的に再チェックや再加工が生じるケースが多いためです。
また、元が人間の声である以上『どこからどこまでをノイズとするか』の解釈にもエンジニア同士の個人差が生じますので、お互いを尊重する意味でも非推奨とさせていただいております。
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T♡A!の音声編集は整音技術にも定評がございますので、ぜひ一からの編集をお任せください。